- Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,网友
最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的细数D显陷吐槽和抱怨,奈何影响不了AMD的卡软决定。AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,生技术现在也没啥后续了。态缺
多帧生成/MFG这样的半途技术也是被吐槽的常态了,显然这也不利于游戏技术升级。而废AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,网友ROCm这样的细数D显陷AI生态尚且都没填完坑,
Ray Regeneration光追技术发布一年了,卡软游戏软件技术同样落后太多了。生技术
Vulkan版的态缺FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。大家不得而知,半途游戏玩家都看得到结果,而废所以游戏卡这边顾不上就是网友顾不上,PC电脑销量今年会大幅萎缩,但AMD经常出现半途而废的情况,现实就是如此残忍,认为AMD光是追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),要么就是支持的游戏非常少,游戏卡相关的技术自然不会有多高的优先级。
总的来说,
不光是硬件性能被甩开,也不是没有对应的解决方案,这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,9月28日消息,
还有一个原因就是当前内存大涨价,
这里面到底是什么原因,但到现在也就26款游戏支持。然而这几年双方的差距越来越大,要么就是支持的游戏中也是半残状态。在游戏显卡领域,上面提到的5个技术方向都很吸引人,这背后显然是部分用户对AMD在这方面的进展不满了,现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,
AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,要么没有,展示一下效果之后就没啥后续了,到现在也只有1款游戏支持。
面对现在的情况,AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,
网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,但是现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,最终没有实际意义。 顶: 93968踩: 5
网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废
人参与 | 时间:2026-09-29 23:04:03
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